Trio est un jeu de cartes dynamique pour 3 à 6 joueurs qui met à l’épreuve la mémoire et l’observation. Accessible aux débutants tout en offrant une profondeur tactique dans son mode Piquant, il se joue en révélant et en cherchant à assembler trois cartes de même valeur. Simple à apprendre et ludique, Trio garantit des parties d’une vingtaine de minutes pleines de rebondissements !

But du jeu

Le but du jeu Trio est de collecter des trios de trois cartes de même valeur (deux trios liés seulement pour le mode Piquant). Pour y parvenir, les joueurs devront utiliser stratégie, observation et mémoire tout en respectant les règles spécifiques concernant les cartes accessibles.

Matériel

  • Un jeu de 36 cartes numérotées de 1 à 12, en trois exemplaire chacune.

Mise en place

  1. Distribuez face cachée le nombre de carte correspondant au nombre de joueurs (3 joueurs : 9 cartes / 4 joueurs : 7 cartes / 5 joueurs : 6 cartes / 6 joueurs : 5 cartes).
  2. Le reste des cartes est placé au centre de l’espace de jeu, face cachée.
  3. Chaque joueur prend discrètement connaissance de ses cartes et les trie de la plus petite à la plus grande.

Principe du jeu

À son tour, un joueur peut réaliser plusieurs actions pour réunir des trios. Les règles imposent que seules les cartes aux extrémités des lignes des joueurs ou les cartes révélées sur la table peuvent être jouées. Voici le déroulement d’un tour :

Déroulement d’un tour

  1. Dévoiler une carte :
    • Le joueur peut demander à un adversaire de révéler soit sa plus petite, soit sa plus grande carte.
    • Le joueur peut également révéler une carte située sur la table.
  2. Chercher un trio :
    • Si deux cartes identiques sont révélées, le joueur peut tenter de trouver la troisième carte pour compléter le trio.
    • Le trio peut provenir de sa propre main (si elle fait partie d’une extrémité), de celle des adversaires ou des cartes sur la table.
  3. Former un trio :
    • Lorsqu’un joueur réunit trois cartes identiques, il les place devant lui.
    • Attention : un joueur ne peut utiliser une carte que si elle est accessible (extrémité de sa ligne ou de celle d’un adversaire).
  4. Fin de tour :
    • Si un trio est formé, le tour du joueur se termine et c’est au joueur suivant de jouer.
    • Si deux cartes de valeur différentes sont révélées à la suite, elles retournent à leur place initiale (dans la main de l’adversaire ou sur la table) face cachée.

Accessibilité des cartes

  • Les cartes au milieu d’une ligne ne peuvent jamais être jouées directement.
  • Seules les cartes situées aux extrémités des lignes ou les cartes sur la table sont utilisables.
  • Lorsqu’une carte est retirée, les cartes adjacentes deviennent accessibles.
Règles officiel au format PDF

Fin de partie

La partie se termine dès qu’un joueur obtient 3 trios. OU, lorsqu’un joueur obtient le trio 7 – 7 – 7, qui permet de remporter instantanément la partie.

Si vous jouez en mode Piquant, il vous faut deux trios liés (via les chiffres en bas de carte) pour être le grand gagnant).

Les règles en vidéo

Vous n’êtes pas à l’aise avec les règles à l’écrit ? Une vidéo explicative des règles a été publiée sur la chaine de CocktailGames :

YouTube video

Conseils stratégiques

  • Mémorisez les cartes révélées : Observez les cartes révélées chez les adversaires pour prévoir leurs prochains coups.
  • Ciblez les bonnes cartes : Révélez des cartes qui peuvent compléter vos propres trios.
  • Faites preuve de patience : Attendez que des cartes deviennent accessibles avant d’attaquer un trio.
  • Lorsque vous serez à l’aise avec le jeu, passez au mode Piquant. Ce dernier force la sélection des Trios suivants pour remporter la victoire (les trios nécessaires sont visibles en bas des cartes).

Crédits règles et visuels – Jeu créé par Kaya Miyano et illustré par Pierre-Alain Chartier, Humbert Chabuel, édité par :

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